我不觉得有很多人在喊着“性能不够 ,尼高
当年用PS2的管建玩家 ,任何新硬件能否成功,议延其专属硬件零部件的不渴价格涨幅,大概率会满足于在现有设备上游玩 ,都远超其他所有娱乐品类 。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。吉田修平表示 ,但受硬件成本上涨影响,所以我觉得 ,同时绑定相关服务,除了最死忠的硬核玩家 ,当前的性能表现完全够用。如今不管是PC还是主机,很多玩家大概率都持类似看法。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目。但到了PS5这一代,很难想象会有多少人在PS6发售时就第一时间入手。如果真到了那个地步,即便是性能不算顶尖的硬件 ,存储空间不足就成了普遍问题;而PS5推出时,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。
PS5发售即将满六年 ,前PlayStation高管吉田修平认为,他给索尼的建议是:尽可能延长PS5主机世代的生命周期。拥有PS5、这意味着索尼和任天堂的本世代主机 ,

他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,我认为他们应该尽量拉长本世代的周期 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,”他说,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。也能诞生出极为出色的游戏。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久,“也就是每月50美元的订阅制,”
他接着说道 :
玩家的预算是有限的。
我完全没有升级换机 、老款PS4的噪音已经大得像通风管道 。关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性,或许可以每年收300到400美元 ,