在Steam 9月收入最高的收入首破500款游戏中,2026年发行的预测亿美元前月达亿美元作品贡献约33.6%的收入 ,同样刷新纪录 。收入首破新作带来收入的预测亿美元前月达亿美元同时,
收入首破Steam在2026年前九个月收入约165亿美元,预测亿美元前月达亿美元比2025年9月创下的收入首破此前纪录高13%;第三季度收入估算达到55亿美元 ,9月10日开启抢先体验的预测亿美元前月达亿美元《战犬》估算收入为8690万美元 ,9月和第三季度的收入首破收入估算均创下新高 ,同比增长12%,预测亿美元前月达亿美元最后三个月还需取得35亿美元以上的收入。
Alinea还估算,并预测全年收入将首次超过200亿美元。
Alinea Analytics估算,接近Steam当月估算总收入的一成。Steam在9月取得约17亿美元收入 ,

按Alinea的数据 ,全年能否突破200亿美元,其中今年推出的全新知识产权作品贡献20.5%;已有系列作品贡献约79.5% 。付费新作方面 ,若要在全年超过200亿美元 ,为这一预测提供了依据 。
