Space Cadet桌的掉经典D弹球代码懂授权也随之落入EA手中 。目前只能依赖社区制作的真正复刻版本。游戏根本没法正常玩 。原因而是屎山64位移植时碰撞检测出了bug 。玩家想重温经典,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队试图修复,

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,原因

3D弹球游戏本身并非微软开发  ,屎山这款游戏从1995年的掉经典D弹球代码懂Windows 95开始预装 ,

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,真正不再将其纳入后续Windows版本 ,原因原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,屎山也无法自行修复或重写 ,掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的原因3D弹球游戏,

代码是外部公司多年前写的 ,”

Win砍掉经典3D弹球真正原因�:屎山代码看不懂了

摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,

微软没有源代码的所有权,

Win砍掉经典3D弹球真正原因�
:屎山代码看不懂了

最终管理层决定放弃3D弹球 ,Chen坦言自己很喜欢这款游戏 ,到Windows Vista时突然消失 。Chen的团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位,不是版权问题 ,代码也不在微软手中。而是来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因,没有任何注释 ,但很快发现无从下手 。微软内部没人理解其运行机制,在64位环境下行为发生了变化,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,

根因是碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差,但别无选择 。没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码  。

移植完成后 ,为Windows XP 64位版做准备。Chen在博客中写道 :“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到 。